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口袋学院物语3汉化版下载 v1.1.9

口袋学院物语3汉化版下载 v1.1.9

  • 类型:模拟经营
  • 大小:40.83M
  • 平台:Android 7.0+
  • 版本:v1.1.9
  • 语言:简体中文
  • 发布时间:2025-06-15 18:27:43
7.9

内容简介

口袋学院物语3汉化版是一款模拟经营类游戏,作为口袋学院物语的第三部作品,游戏在前作的基础上又加入了一些新的内容,只不过在玩法上时完全一样的,玩家需要招募一些学员加入到自己的学院当中,这一作新增了聆听学员心事的功能,让玩家能够帮助学员们解决自己的烦恼,以此来提升学员们的学习效果,在校园中还有概率发生各种随机事件,例如恋爱,恋爱能够让学生们的学习进度加快。

口袋学院物语3汉化版

【口袋学院物语3】通关攻略:

【前期】第一年:

前期疯狂挑战课题,成功率>50%就挑战。失败会获得一些相关授课点数,前期授课不是为了提升尖子班,每个班平均分配。

建筑:前期没钱,把没用的建筑能拆就拆。留下初始建筑和路就好了。

老师方面:越便宜越好,前期不要选一个方面突出的老师,选那种各个方面平均的老师。

重点:不要乱建设施,不要乱建设施,不要乱建设施,重要的事情说三遍,前期乱建设施致命,一个是钱不够,另一个是中期会有人气景点,好几个设施建一起才能生成。

其他:修建一些兔子饲养小屋。

【前期】第二到四年:

慢慢将经济稳定,有额外授课点数可以适当研发下学生会室,可以参考一下【资料(学生会室)】部分,最后在前三年把课题挑战完成,不然学费血亏。

建筑:会出现人气景点参考【资料(人气景点)】,有钱可以适当修建,修建前一定要规划好,上网查查图。教室应该不止五个了,集中放的话要注意最好留些空放加成建筑,分开放的话,每间教室附近都要布置授课点数加成建筑(百叶箱,更♂衣♂室之类的)。参考【资料(布局)】

额外收支:扩建一些道路和校门,修一些菜园,店铺,饲养小屋,农场之类的。

比赛:会出现一些邀请函,根据考试日期合理安排出赛,可以获得额外的收入。

社团:培养各个社团,可以使用社团申请增加人数,同时出席大赛,争取夺得100名以内。

学校信息:实时关注入学志愿一栏保证入学率增加,适当开展季节活动,每个活动对授课点数加成是不一样的。任命组织活动的人根据不同的活动选择(举办运动会时选择运动方面高的,最好都选领袖风范的)

其他:随着学院的发展,会有越来越多的道具可以制作,消耗一定的文系、理系、体育点数可以制作出不同的道具,用在学生或者教师或者其他地方会带来不同的增益效果。参考【资料(道具)】。 第一届学生会出现表白现象,后期如果要想表白成功就要用天使的弓箭。参考【资料(情侣)】。

另外,毕业生考完升学考试后就不要授课了,三月考完四月就会离校。

【中期】第五到八年:

经济呈正增长,学费-(维修费 工资)>2000左右。 各班学生平均分每年二月份至少425以上。

成绩:可以重点培养尖子班,尖子生平均分为470左右,三围(脑,运动,体育)70左右。会出现三班,人数比较少,培养的话太浪费了,建议考前积攒一些授课点数突击一下。

授课:分数低的班级等点数积攒一些再选大额的课程教授,分数高的可以选少点数的课程教授,不然太浪费了。

教师:经济高时修第二个办公室,雇用的老师可以选一些优秀的,每个老师最好都有一个不同于其他老师的优秀科目,将每个老师都升到3级以上,可以获得一些升科目的点数。(大量修建人气景点,以保有足够点数升老师和教授课程)

建筑:修建一些经济型建筑(便利店之类的),建立各个科室,保证经济和点数。 其他:3、7月有升学考试和期末考试,记得考前突击,6、11月有活动,合理安排获得点数。

【后期】九年以后:

送走了最后一批毕业生,全力提升分数,我目前已经有三个500分班。注意,不要认为二年级是500分就会一直不变,每次考试,都会有或高或低的偏差,考完试后要检查分数提升。经济已经稳定了,可以大批制造特殊道具给三年级生用。 结束前尽量花完所有授课点数,第十年后半年尽量节约金钱。

【另外】通关后亦可继续经验您的学院,也可以选择第二张图,或者重玩刷新记录。 /////////通关要素///////// 经营您的学院11年 最终资金÷13=通关点数 课题等级×1000=通关点数(全满为35,000) 入学志愿者×10=通关点数 发现设施×1000=通关点数 发现职业×2000=通关点数 最后四项相加得到最终分数。

感谢您的耐心阅读,有不足欢迎指正,祝您有一个良好的游戏体验,能否为小编亲手编辑的评论和收集的资料点个赞呢,谢谢您啦!

《资料部分》

【资料(情侣)】

1、情侣只能是一男一女(除非。。。)

2、情侣出现的条件是一方向另一方告白

3、出现情侣告白时,人气高的向人气低的告白容易成功

4、关系越亲密的异性越有可能告白

5、两个异性只会告白一次,失败不会再来(所以感觉有人要告白前最好存档)

6、学校的学生越少告白成功几率越大(把握住前3年啊孩纸们···)

7、关系达到3星的异性无论人气多少,只要告白就一定成功(一般第三年开始就没有异性关系可以到达3星了)

8、如果情侣其中一方毕业,那么没毕业的那方依然有保持情侣关系和加成,除非毕业那一方又来上学(比如中分仁和你的主角告白成功,又赶上主角三年级毕业再回来读一年级,那么关系直接消失···太不厚道了)

9、同社团的情况下关系告白成功率更大

【资料(布局)】

1.30人气点

2.尽量不重复使用建筑(节约维护费),地图3、4受地形限制用的比其他地图稍微多一点

3.不破坏地形(不填湖,顺应自然)

4.会有隐藏建筑位置预留(修改版无视)

5.保证普通树有20棵(不然猩猩G,开罗君,子姬出不来)

【资料(道具)】

{道具} [条件]〔加成〕 文 理 体

学习训练 22 16 0 脑

体育训练 0 12 28 运动

道德训练 25 0 0 态度

社团申请 40 40 50 更改社团

受欢迎药 20 80 0 人气

就业指导书 65 65 60 更改志愿

爱迪生头带 80 0 20 脑

天使的弓箭 150 150 150 强(促)行(进)恋(生)爱(育)

天启 230 230 230 改名

地狱的弓箭 参加比赛获得 拆散情侣

【资料(人气景点)】

{景点[生成所需] 点数加成 文 理 体 脑 运动 人气

约会 网球场 图书室 森林/樱 2 3 0 0 0 2 2

运动 操场 篮球场 售货机 0 0 3 3 0 0 2

友好 饮水处 茶室 保健室 3 0 0 0 2 2 0

选举 校长室 茶室 职员室 0 2 3 0 2 2 0

学习 校长室 图书室 放映室 3 3 0 0 0 0 3 中野坂助出现 菜园 草坪 农场 饮水处 0 2 0 0 2 2 2

清爽 草坪 杜鹃花 长凳 3 3 0 0 0 2 2

力量 草坪 井 森林/樱 3 0 3 2 0 0 2

水 厕所 井 水池 2 3 0 2 0 0 0(防复制水印)

埋伏 厕所 告示牌 巨大岩石 3 0 1 2 0 2 0

家庭 厕所 家庭科教室 保健室 2 0 2 0 0 3 0 阿比留田子出现

水壶 焚烧炉 家庭科教室 饮水处 1 1 0 0 0 1 1

嫉妒 焚烧炉 家庭科教室 食堂 0 3 2 2 0 0 2

喧闹 饲养小屋牛 饲养小屋猪 食堂 0 0 5 4 0 0 0

竞马 饲养小屋马 操场 农场 0 0 3 0 2 0 0

购物 商店 便利店 食堂 0 0 3 0 3 0 1 阿普法拉国王出现 装饰 美术室 家庭科教室 网球场 3 3 0 0 0 2 2

艺术 美术室 音乐室 多功能教室 0 3 0 0 3 0 0 森野熊出现

怪谈 理科室 音乐室 焚烧炉 0 3 0 3 0 0 0 足元蔵助出现 BIOS 理科室 电脑室 饲养鼹鼠 0 3 0 2 2 2 0

名门 威武的金像 电脑室 威武的铜像 3 0 3 0 0 3 3 青空 图腾柱 饲养长颈鹿 威武的铜像 3 0 0 2 0 2 0 非洲 图腾柱 饲养长颈鹿 饲养大象 5 3 0 0 0 0 2

黄昏 棒球场 斜面 森林/樱 0 0 3 0 0 3 3

热情 足球场 篮球场 焚烧炉 0 3 3 0 0 2 2

热血 足球场 游泳池 体育馆 2 3 0 3 3 0 0

涩谷 足球场 社团 便利店 3 0 1 0 0 2 0

动作 道场 社团 蹦床 0 0 3 2 2 0 0

小宇宙 天象馆 宇宙火箭 放映室 0 3 0 2 0 2 0

开罗 开罗金像 开罗君像 开罗小屋 5 5 0 0 0 3 3

备注:饲养小屋马和开罗小屋是iPhone版的。

【资料(学生会室)】

{会室(费用[维修费〔条件

教室 30,000 3,000 最初开始就有

社团 100,000 8,000 发展学院 年数2年6月1周

农场 100,000 10,000 最初开始就有

饲养小屋矮脚鸡 100,000 10,000 最初开始就有

樱花树 100,000 0 最初开始就有

校门 150,000 30,000 最初开始就有

饲养小屋兔子 200,000 12,000 最初开始就有

校长室 300,000 24,000 发展学院

饲养小屋猪 300,000 14,000 有望学院

职员室 500,000 6,000 最初开始就有

饲养小屋牛 500,000 16,000 有望学院

图腾柱 500,000 8,000 从毕业生那里得到的礼物

饲养小屋鸭子 800,000 18,000 猛犸象

饲养鳄鱼 800,000 18,000 猛犸象

人气组合水壶=厕所+池塘+井

饲养鼹鼠 800,000 18,000

人气组合水壶=焚烧场 家庭科教室 饮水处

饲养熊猫 800,000 18,000

人气组合热情 附近樱花树 竹林设置20

饲养考拉 800,000 18,000 4个冒险家毕业

饲养长颈鹿 800,000 18,000 8个冒险家毕业

大象 800,000 18,000 熊猫 考拉 长颈鹿设置一定年份

威武的铜像 1,000,000 25,000 有望学院 学生数17人 威武的金像 2,000,000 45,000 创立5周年

宇宙火箭 3,000,000 8,000 天象馆设置 宇宙飞行士的毕业生10人以上

开罗君像 3,800,000 50,000 创立8周年

开罗金像 5,000,000 80,000 创立15周年

【备注】

1.理科教室的发现条件是头脑90的学生 发展学院!与什么人气景点没有联系!

2.家庭科室的发现条件是头脑80的学生!和什么多功能室没有关系!

3.游泳馆的发现条件是运动110 的学生,体育馆的发现是运动95的学生,和其他没有关系!

4.饲养马 机器人社 钟楼 不用修改器无法出现

5.一共有15个社团!网上的8个全是骗人的!没出现的机器人社,所以说这些社团中有8个到第一就行了(都不用修改器能出现!)

6.大象的要求:11个冒险家 1个指挥家 ,与长颈鹿,鳄鱼的养育年数无关!

7.宇航员和指挥家的出现要求:理科教室/音乐教室的青春点数达到40且年数为15之后,且学生头脑 运动需要110以上

口袋学院物语3汉化版

游戏特色:

1、详细的社团活动系统,玩家可以指导学生参加各种社团,提升他们的技能和表现。

2、操作简单易上手,但管理学校的深度和策略性很强,适合不同水平的玩家。

3、游戏中的各种活动和比赛设计得非常有趣,为玩家提供了多样化的游戏体验。

口袋学院物语3汉化版

游戏亮点:

1、星探系统,表现优秀的学生可能会被星探发掘,走上特别的升学之路。

2、全国大赛模式,通过参加练习赛和赢得比赛,最终目标是获得全国大赛的冠军。

3、校园文化节功能,玩家可以组织各种活动,增加学校的知名度和学生的幸福感。

口袋学院物语3汉化版

游戏体验:

1、丰富的设施和活动选择,让玩家在经营学校的过程中不会感到单调。

2、详细的学生管理系统,玩家可以深入了解每个学生的特点和需求,增加游戏的互动性。

3、设施选择让玩家可以建造多种类型的建筑,如教室、食堂、图书馆等。

预览截图
应用信息
开发商
Kairosoft Co.,Ltd
包名
net.kairosoft.android.school3
MD5校验
d53fbcdae0502f6405ad6fd87eec899e
当前版本
v1.1.9
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