内容简介
《数值佣兵团》是一款以文字为主要架构的放置类手游,很简约也很有意思。在游戏中玩家将管理一个佣兵团队,并且可以分配每个佣兵的任务,完成任务赚取酬金,招募更多的强大佣兵,期间还会有着不同的触发时剧情,让玩家能够对游戏长时间保持新鲜感。
数值佣兵团游戏介绍
你将经营一个佣兵团从弱小走到强大,目标救世?
你将经营一个佣兵团从弱小走到强大,目标救世?
看你需要用多久的时间
一个没有画面,没有音乐音效的
硬核向放置点击类小游戏(因为你的佣兵拥有寿命,要快点找到继承前辈位置的人才行)
在游戏中
遇到人是随机的,
遭遇的事件是随机的,
佣兵能否完成任务是随机的,
佣兵完成任务后升级也是随机的,
高度随机的特性让游戏每一局游戏都有不一样的体验
希望能找到喜欢这款游戏的你
最后希望世界和平
数值佣兵团游戏玩家评论
数值佣兵团在一定程度上很解压
在游戏过程千万不要长时间的不管,因为你会导致佣兵死亡,然后就是重新肝,除非你用吸血鬼组成佣兵团。
我给大家总结了几种特殊流派
1.永恒流 你需要女巫的药水进行生命维持
2.不死流 你将需要进行招募吸血鬼特行的佣兵
3.穿越流 你需要一点女巫和一个吸血鬼进行稳定,然后让专门洗脑的招募穿越者。
4.团队流 这个流派需要通过教师特长对其他佣兵进行快速升级。
首先游戏里有各种特性:
佣兵团等级
逐渐升级的佣兵团会让你更加容易的招募更强的佣兵加入而且提高属性佣兵出现率。
佣兵自身随着自身做的任务数量和任务等级提升就会提升自身爵位,同时佣兵等级跟着
佣兵天赋有关(星星就是天赋注意颜色)天赋越高等级生的越高,越快。同时等级越高任务就越难。
在底下一栏不断滚动着各种橙色任务和各类佣兵的是我们升级的关键前期盯着最强的佣兵进行核心照顾,快速提升佣兵的等级和爵位,有利于佣兵团的提升。佣兵团提升依靠佣兵的爵位等级。
比如吸血鬼(每年回复一血) 洗脑者(这玩意对付穿越者很容易)穿越者(超高天赋,但是招募率极低几乎没有)精灵(各种属性前期容易帮你提升等级)情报员(提升任务成功率)女巫(有机率产出生命药水)
数值佣兵团游戏更新日志
版本 0.45 2019-12-18
1.“重生的”不在有等级上限
2.“穿越的”词条实装
3.初见游戏固定是一个4星教练和两个没有词条的3星开局,第一次达到救世以后初始的三个角色词缀随机(穿越的除外)。
4.教程文本有点调整
版本 0.43 2019-12-05
1.修复了吸血鬼的bug
2.修复了医生,护士,医圣的bug
版本 0.42 2019-12-04
1.词缀分成(个性/职业/种族)。现在最多可以出现两条词缀了
2.个性,职业,种族一共添加22种(现有52种)
3.救世级以上加上了5个挑战用的难度
4.数值调整(太多了就不列出来了)
版本 0.36 2019-11-16
1.救世级需求 50 -> 40
2.伯乐招募加成 50% -> 80%
3.交际花招募加成 20% -> 30%
4.护士免伤 10% -> 20%
5.医生免伤 20% -> 40%
6.医圣免伤 50% -> 80%
7.教练,教官,教皇训练周期 6个月 -> 3个月
8.高品质新人出现概率上调
版本 0.35 2019-11-14
1.调整了一些平衡
2.修复了很多很多bug
3.更换了一下美术头像
4.加了个音乐开关
5.希望别再出现啥问题了orz
版本 0.32 2019-11-12
1.更新的佣兵的详情面板
2.增加的佣兵的词缀系统
3.一些小东西的调整
版本 0.21 2019-11-01
1.修复招募新人不显示和解雇人员没消失的bug
2.教程系统显示不正常bug