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暴食的怪兽公主怎么碾压路线

来源:简单示范(破站) 编辑:耀圣 发布时间:2024-12-20 11:44:02

大家好,本文为大家带来暴食的怪兽公主:惑星美食之旅的详细易懂攻略,这是神作SLG怪兽公主系列的第三作,剧情温馨搞怪,动态CG质量非常好。让我们开始这款游戏的介绍吧:

行动值

游戏每天有9个行动点,可以用来执行互动、下厨、探索以及打牌(嗯,后续就称作打牌)。

互动中包含谈话、摸头、按摩等一系列行为,消耗1~2点行动点提升波奇的好感度和心情,前期按摩单位行动点加的好感和心情最多,此外谈话加好感多,按摩加心情多,随着好感等级提升,波奇会做出不同的反应,也可以在这里欣赏波奇的各种服饰;

下厨消耗2行动点为波奇制作一份料理,永久提升波奇Q力量、敏捷、智力中的一项或多项基础属性,恢复大量食物能量,并提供一些探索和打牌的buff,buff会在波奇进行一次探索或打牌后消失;

探索消耗3行动点前往一个星球搜集食材,探索中会经历大量事件格,消耗食物能量,获得金钱、食物、道具,并提升波奇的基础属性。在探索完全部的事件格后,星球会进入探索完成状态,此时可以消耗3行动点和一些食物能量快速探索星球,获得金钱、食物、道具,并提升波奇的基础属性。

打牌则是消耗剩余全部行动点,转化为相应的耐心值,与波奇玩乐,剩余1点体力时转化为55%的耐心,剩余3点体力时转化为66%的耐心,剩余6点体力时转化为83%的耐心,满9点体力时转化为100%的耐心。通过孢子爆发获得精华、补充波奇的食物能量,通过击飞波奇提升波奇的好感度和心情。

再讲讲每个行动的收益,本作的打牌收益没有傲慢公主那么夸张,但仍可以通过成就获取力敏智各1870点,能够轻松碾压前6个星球,加之前面的几个星球烹饪探索叠的属性少,所以打牌的收益仍是断层领先的,中后期打牌的作用是补充食物能量;互动仅在第一个星球用于调整状态,后续烹饪、打牌和商店道具都会加心情,打牌又能获得巨额好感度,所以几乎没有收益,仅用于欣赏交互;探索是打牌成就全部完成后收益最高的行为,也是唯一产出金币的途径,想要买商店的重要道具就必须要多探索,同时给予的基础属性也非常可观,但会消耗食物能量;下厨用于配合探索,补充食物能量,同时也是中期刷基础属性最快的行为,制作高级料理可以显著提升力敏智,但需要大量食物,探索与下厨结合可以达成良性循环,速刷三维。

属性

接下来介绍游戏内的一些属性,都是SLG很常见的属性:

天数决定游戏进程,即使阶段性目标完成,也要度过固定天数才会进入下一阶段剧情,想要快速推进剧情可以使用左下角的假期模式;

心情会影响状态,状态分为绝佳、良好、普通、不佳、极差,会影响打牌时各区域的初始积累量和探索过程中大成功的概率;

好感度用来触发羁绊剧情,解锁互动中各行为的不同对话;

食物能量用来探索星球;

力量、敏捷、智力是波奇的三个基础属性,决定探索中对应动作的成功率以及BOSS战中的破坏力;

耐心值决定你和波奇打牌时可以行动的次数。

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下厨

烹饪料理是本作新增的玩法,收集到食材后照着图鉴内的食谱制作料理,为波奇提升属性,回复食物能量,讲几个容易产生疑惑的点:

怎么看一个食物加多少属性:在图鉴内没法直接看,但你可以根据图鉴将材料入锅,然后在右边查看;

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我这个阶段做什么食物比较好:优先做没做过的食物解锁成就,然后每到一个新星球,就做该星球大量产出的食物就可以,因为新星球的食物给的属性是远高于旧星球的食物的,到新地方就该入乡随俗了;

这些食材特性怎么没有触发:制作出来的料理相当于消耗掉了食材,获得了料理特性(比如探索中每走一步回复3%能量),只有在放入料理所需食材后,自己额外加入的食材,才能获得食材特性。比如我们做一份松茸饭,食材仅需1份松茸,我们在剩下四个格子中加精华、加松露、加辣椒、加肉,做出来的还剩松茸饭,但它获得了精华、松露、辣椒和肉的全部食材特性;

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下厨除了加属性还有什么作用吗:还可以显著降低困难模式的难度,食材特性虽然只持续一场探索,但如果你不探索一直吃,是可以无限叠加的,打BOSS前可以4烹饪1打牌叠BUFF,烹饪时加一些BOSS弱点属性对应的词条配料,每个词条有一个就行重复不叠加,比如力量属性打BOSS最痛,那么查看词条,加力量的词条有精华3%、传说重口香料2%、辣咸高档1%、肉其他1%,于是我们可以做单食材的料理,剩下四个格子加精华加松露加辣椒加肉,一份加料食物可以叠10%的力量,4+1一天就是40%,如果打BOSS前吃几天4+1,就会顶着一个毁天灭地的BUFF来到BOSS面前,然后一拳超人。

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打牌

怪兽公主系列的核心玩法,通过击飞波奇可以获取巨额的好感度与食物能量,回复心情并获得精华,通过完成区域开发成就可以获得力量、敏捷、智力各1870点,越早拿到对我们越有利。

打牌前有准备阶段,可以使用各项道具,帮助我们更好地击飞波奇。波奇有MBCVA五个区域,对应什么自己看,后续就用M区、B区、C区、V区、A区来表示。

我们可以使用的食材有松茸,猪手与口条,你懂。

松茸主要送往V区和A区,在C区不解除防御的情况下每天可以送7次到C区,提高大量C区进度,第七次C区会自动解除防御并留下孢子,此后松茸只能送往V区,每次送往V区为C区提升些微进度,松茸有浅送与深送两种配送方式,浅送耗精少,会增加26%的孢子积蓄,深送耗精多,会增加48%的孢子积蓄,为了完成百万孢子成就,尽量用最少的精力排出最多的孢子,因此建议使用浅-浅-深的配送方式释放一次孢子,若是不想麻烦可以用4次浅送的方式释放一次孢子,深送与浅送对V区的影响不同,但对C区的影响是一模一样的,因此若想发展C区建议4浅;

猪手可以送往M区、B区、V区、A区,和口条一样的消耗,涨一样的条,唯一区别是猪手亏湿度,所以优先送口条,猪手就哪里需要送哪里吧;

口条主要送往M区和B区,可以送往B区增加湿度,但因为M区仅接受口条配送,所以口条大部分时间都会送往M区;

糖豆是21天时商店会刷新的传奇食材,是完成MEGA和耗尽波奇体力成就的前置条件,可以以极低的消耗快速提升各区域的进度条,但本作波奇的C区相当容易开发,所以大部分时间还是往B区与A区送。

打牌的首要目的是完成各个成就任务,获取成就带来的丰厚奖励,次要目的是刷好感和后期的补充食物能量,只有完成成就任务获取精力上限才能更好地刷三维,所以我们首先应该着眼于成就,在下方点开奖杯图案,可以看到所有成就达成条件和奖励,根据难易度规划完成成就的顺序,确定打牌的思路。

成就

这代的主角开局比上一代主角还要弱小,侦探先生好歹开局能打两把,厨师先生打一把就寄了,但好在相比黛奴那恐怖的C区难度,波奇的C区开发要友善太多了、八重、MEGA等成就需要足够的耐心支撑,在耐心达标前无法完成,所以原则上加耐心上限的任务优先。

MBCVA五个区域的等级成就:每个区域有3个成就,全部完成奖励力敏智各1870点,非常恐怖,在前6各星球可以说横着走了,达成1级的要求是击飞指定区域1次,达成2级的要求是击飞指定区域10次,达成3级的要求是击飞指定区域30次。

双重、四重、八重、MEGA:分别奖励500、1000、1000、1000耐心值,双重指同时击飞2个区域,四重指同时击飞3个区域,八重指同时击飞4个区域,本作新增的MEGA则是同时击飞5个区域,MEGA必须要道具辅助才能完成,关于四重、八重和MEGA的方法,我的上一篇攻略《傲慢怪兽公主详细攻略+最速八重碾压路线》中有介绍操作方法,想要自己尝试的可以瞅一眼;

排放次数:排放2、10、20、100次各奖励500耐心,所以我们在打牌的过程中要多多排放,排放是不额外消耗耐心的,还能增加精华产量和食物能量;

孢子数量:排放千、万、十万、百万枚孢子各奖励500耐心,相比排放次数要困难一些,最后的百万孢子也是前期的硬仗;

同步率120%:与波奇同时飞起来即可,第五天就能完成。

KISS:与波奇kiss10次、100次、365次各奖励500耐心,做M区开发时顺便就可以完成,也是第二个星球碾压的关键。

通关星球:除了草原星球和雨林星球+1次支援次数,其他星球攻略完成时各奖励500耐心,也就是越往后耐心越充沛;

完成食谱:完成8道食谱奖励5000银河币,完成15道食谱奖励8000银河币,完成20道食谱奖励12000银河币,完成30道食谱奖励15000银河币,完成37道食谱奖励20000银河币,非常实用的成就任务,因为通关星球必然可以做新料理,而奖励的银河币也能很好的为后面的关键道具缓解压力,所以有空优先做没做过的料理。

以上就是暴食怪兽公主的所有内容,希望大家能够享受与波奇一起的时光。

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