大家好,本文为大家详细讲解《奇迹时代4》中流派bd黑暗战线的详细攻略玩法,让小伙伴们轻松了解更快上手,我们一起来看看吧。
【构筑思路】
绝大多数强势兵种和英雄我们都体验过了,今天来拯救一下白板近战! 本bd的核心是黑暗文化特性“剔除弱者”,只要能给敌人上虚弱,这个技能就能为近战兵种同时提供输出和回复:
那怎么给敌人上削弱呢?剧变魔典的正好能做到这一点,配合该魔典的亡灵转,提供更多攻击回血,并且即使死了也能被复活亡灵类法术拉回来,可以说苟到了极致:
有了血量,要是再有双抗就更稳了——构装体魔典,刚好能弥补这一点!联级命令,提供防御模式;联合防御,提供额外防抗;意识连接,提供防侧袭:
这套组合的最佳搭配是不怕冲击破防、又有反击增伤的长柄单位,那么我们的最优选择就是黑暗文化自带的T2长柄,黑暗守卫(他还附赠一个给敌人上瓦解的黑暗拥趸(dǔn)技能):
当然,黑暗守卫只是最合适,其他的兵种也可以玩: 例如幻影战士、武僧、狂热者、青铜魔像,在本构筑加持下都可以能发挥出不错的实力~
作为补充,我们可以辅以死灵魔典解锁的死灵法师提供复活,加上庇护魔典增加自动战斗实力,再带上数值爆炸的繁盛魔典补强;既然有了死灵魔典,领袖再选诡异君主,更能发挥出知识优势
【物理形态】
运动健将必选,黑暗守卫和诡异君主都非常需要这个增加移速;
另一个特性任选,个人建议是防御战术/凶残猛烈
【文化和初始魔典】
黑暗文化没得说;初始魔典选死灵。
除了需要死灵魔典自带的坏死术打野,黑暗文化自己没有支援单位,因此死灵法师也很重要。我们全员死灵转后,死灵法师能提供buff和复活,并且有了繁盛魔典后还能奶+解debuff
【社会特性】
需要补充1点自然/秩序,另一点随意。
个人推荐是德鲁伊塑地师+多产蜂群。
德鲁伊塑地师解锁自然理念,给城市的经济加成也很不错。注意建立城市时看一下地形,尽量确保能吃到两种以上塑地师加成
多产蜂群则是减少维护费、解锁混沌理念,同时所有英雄可以选一个混沌标志技能补暴击率
【领袖和英雄】
领袖选诡异君主-祭师。诡异君主的后排魔法输出配合祭师的优秀回复,靠初始兵即可清理绝大多数野怪。
登神推荐繁盛魔典解锁的赐福者,该技能给的祝福巨龙也可以造几条。
野心我依然推荐常规的守护者,攒声望快。
其他英雄优先祭师,其次魔法师,其他远程英雄也算能用
祭师职业我的新理解是,前4技能点直接点满0cd野草,然后再去点复原线和带队/领袖技能,这样英雄等级不高时也能提供不俗的奶量
英雄标志技能记得学暗影谙熟,出邪恶领袖,提升亡灵战力
队伍配置1英雄4长柄1支援为佳。
【魔典】
初始死灵魔典后,第二本推荐狂热,主要是用来补理念。狂热军团加输出,鼓舞颂歌叠buff,此外狂热劳力也能用一用。
接下来我推荐暗影魔典,因为我们要长期近身作战,测试下来活体暗影上致盲的效率还是不错的,配合暗影之刃提升输出。这本可以灵活更换,特别是你想玩其他兵种的话,可以改成对应的魔典。
第四本是核心构装体魔典,除了青铜魔像都很有用。
接敌前建议用一次联级命令复位,它提供的加速buff能增加一次额外反击,提高输出
接敌后每回合先打人,然后用一次联级命令防御,全员防御,非常稳
此外该魔典附赠的工人构装枢纽不错,可以多造点
第5本依然是核心——剧变魔典。
需要注意的是死灵转需要100灵魂才能开,我们第一本魔典就能提供灵魂,应该是不缺的,只是别全花光全用来造死灵法和奴隶了
第6本庇护魔典。提供一次免死,常规操作了
接下来是数值爆炸的繁盛魔典,我们主要用恩典之杖和祝福铠甲,其他几项也不错,除了龙都有点用
后续魔典其实就随意了,我的推荐是末日使者-永世魔君-匠造-...
末日使者对输出的提升挺高的,很容易让敌人两三回合就溃逃;
永世魔君主要是平时用不到,此时理念够用刚好拿来玩玩。另外它给的魔法有复活有全员致盲,虽说不算多么关键,但也是完美契合我们;
匠造对长柄和支援都有不错的攻击加成,特别是对攻城的增益。
【运营】
本bd暗影理念充足,知识应该是比较快的,但经济没有增益。经济上我们就靠社会特性德鲁伊塑地师补充。
首都记得造秩序提振矩阵,补充暴击率。
黑暗文化每座城都可以造陵墓,用英雄尸体加资源,所以尽量不要卖尸体,并且可以多打打自由城邦和强盗/海贼营地攒尸体。
更极端一点,可以考虑把暗影魔典替换成混乱魔典,自己造强盗营地来刷英雄尸体。
【劣势对局】
本bd旨在拯救白板兵种,并非T0阵容,有些对战比较吃力:
1、海战坐船全员减抗,加上没有尸体无法复活;去清海上侵扰的话,尽量发挥领袖和英雄的力量,人数上不要比对面少
2、对阵幽影恶魔,对面能吃掉debuff,这时需要补一本净化烈焰给对面上燃烧,无效他的解debuff,但即使这样依然不算好打
3、攻城不太好打,敌人躲在城墙里不肯出来的话,最好是我们就走远一点在外面等着,用诡异君主领袖的技能跟对面耗,他施法点有限,我们技能无限、奶量也无限。后续可以补一本匠造魔典,给支援单位上“攻城魔法”附魔,按Alt强拆城墙
4、遗迹里的死神很难无损打,实测状态抗堆到12还是有不低的概率被死亡一指秒杀,这个没办法
【补充】
1、黑暗文化T1近战是冲击,自动战斗里很容易死,前期需要多手操,稳扎稳打,不要让前排单独冲上去抢输出
2、前期蓝量比较缺,德鲁伊塑地师送的元素要是不好用(火灵)可以直接送掉;一般等他升到3阶,我们战力也逐渐够用了,这时可以直接解雇掉省维护费
3、死灵法的复活一场战斗只能用一次,不要随意浪费在招僵尸上
4、因为有死灵魔典,英雄死了可以直接用灵魂复活,没墓穴也能复活;打死敌方祭师可以收归己用
5、英雄标志技能记得出暗影谙熟-邪恶领袖
6、接敌前可以放一次联级命令复位,加速buff提供额外反击
7、随后的战斗中,先平a再联级命令防御,注意保护脆皮支援和英雄
以上就是本文的全部内容了,希望对大家有所帮助。