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崩坏·星穹铁道星期日该怎么搭配玩

来源:影深深lasia(破站) 编辑:耀圣 发布时间:2024-12-27 14:17:54

大家好,本文为大家带来了《崩坏·星穹铁道》中星期日的详细角色养成攻略,让小伙伴们快速了解星期日并轻松上手,我们一起来看看吧。

前排省流养成图

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一、角色介绍

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角色详情:「秩序」的美梦已然消散,但仍有人不会放下初愿。——折翼坠地的旅人,他的脚步将迈向何方?

命途:同谐

战斗属性:虚数

阵营:匹诺康尼

派系:家族——天外合唱班

二、技能机制

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省流总结:核心功能都表面他是直伤体系的泛用拐,但是对于召唤物体系有更优秀的增伤和拉条能力

(一)大招

1、恢复单体能量

能量上限<200 恢复40点

能量上限>200 恢复28%

注意:也就是无论什么角色至少都能恢复40点。云璃大招240点能量所以提升较大。

2、提高单体爆伤

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被指定的单体成为蒙福者,爆伤提高星期日的三回合,在星期日头像下方显示

小技巧:如果星期日快到行动回合点但还没到,大招已经转好,那就把大招留在星期日回合里,先放大招再放战技。这样提高大招覆盖率。

(二)战技

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1、拉条角色/召唤物

拉条逻辑:角色先行动,召唤物再行动

景元玩家可以:①根据具体情况选择是要给神居叠层还是普攻给队伍攒战技点。②在景元被控的情况下,能解控景元并拉条神君。

2、解除负面状态

解除:我方单体,一个,最新的,负面状态

3、提高单体角色暴击率

提高角色三回合暴击率

4、提高单体角色伤害30%

注意:如果单体有召唤物,则角色和召唤物一同提高80%增伤

持续角色两回合。

5、战技不能拉条同谐角色

(三)秘技

非接战秘技。

释放后下次战斗中,首次对我方释放技能时,我方目标造成的伤害提高50%,持续两回合

三、配速配装

(一)配速

收益最大化:主C速度比星期日速度略快一些。

星期日速度134以上,可以首轮两动,主C即可首轮4动。

星期日战技点:在有蒙福者的情况下,星期日对蒙福者释放战技会恢复一个战技点(先消耗,再恢复),如果战技点为0,星期日就放不了战技。

总结:高速主C配略慢星期日dps都比低速主C高。除了云璃队,云璃正常配速,星期日eaea即可。

(二)配装

1、光锥

回到大地飞行(专光,限五,叠一,100%)被动触发需要对我方单体角色释放战技或终结技,能回能、增伤、回复战技点等。(可适配花火和布洛妮娅)

但战斗还未结束(常驻五星,叠一,91%)

备注:景元队星期日专光100%,布洛妮娅专光81%左右。

游戏尘寰(限五,叠一)

舞舞舞(四星常驻,叠五)

镂月裁云之意(大月卡,四星,叠五)

过往未来(商店兑换,四星,叠五)

美梦小镇大冒险(商店兑换,四星,叠五)

镜中故我(限五,叠一)

夜色流光溢彩(限五,叠一)

2、遗器

副词条:速度、爆伤、效果抵抗(副词条要求没主C高)

主词条:爆伤躯干、速度鞋、充能绳。

套装:①外圈:司铎套,信使套;②内圈:沉陆海域露莎卡(注意主C要站一号位)、龙骨套(爆伤可转化给队友)

3、技能加点

战技、天赋、大招

四、配队推荐

(一)限五辅助(同谐或虚无)配队逻辑

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1、看主C吃满多少辅助功能

景元最佳,全吃

直伤C例如云璃、银枝、饮月、镜流,能吃到大部分

飞霄、黄泉大招没有能量也没有召唤物,不太适配

其他就更不合适了。

2、战技点能否循环自洽

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星期日产点最少,需要有产点能力的队友

3、队伍适配单核还是多核

椒丘、阮梅、知更鸟拐全队

花火、星期日强力对单拐

星期日适合多拐一。

(二)配队推荐

(实测情况五星为0+1,四星为6+5)

1、召唤物队(景元、托帕、灵砂)

(1)景元+星期日+知更鸟+砂金

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下位替代:知更鸟换阮梅和停云;砂金可换藿藿,循环好但是点不够。

配装注意:景元暴击率不要超过70%;砂金速度尽可能堆快一点,可多产点

提升:与以往队伍比提升20%左右。算当前第一梯队中下游左右

(2)灵砂+阮梅+知更鸟+星期日

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适合xp党,六魂灵砂+周日哥有第一梯队强度。

适合高压环境,周日哥反复拉玉兔给全队高频回血。

总结:纯拓展趣味玩法,不推荐。

(3)托帕+知更鸟+砂金+星期日

强度不如景元。

不推荐

(4)召唤物体系猜想

要想拉条收益最大,召唤物不止一个。

要使能量收益最大,开大才能出现召唤物。

2、非召唤物队(银枝、镜流、饮月、瓦尔特)

(1)镜流+阮梅+星期日+藿藿

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手法:开局前不放秘技,镜流手动攒一层,星期日拉条后镜流再动转入转破,镜流大招接星期日大招。镜流三动。

和花火或者高命布洛妮娅相比强度持平,差距不大。

比四星拐好。

(2)饮月队

替换花火战技点会缺,dps略下降。

替换阮梅不好配速,易乱轴。

更适配二魂饮月,buff覆盖率高

(3)云璃队

托帕或者翡翠换成星期日,dps没有变化

(4)无需能量队——黄泉、飞霄

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整体持平或者略少5%左右

3、AI表现

战技上有点就放

大招好了就放会容易导致buff覆盖率不全

手打效果比AI好一点。

五、星魂

一魂:释放战技,目标角色造成的伤害无视16%防御力,召唤物造成的伤害无视40%防御力,持续两回合。(无召唤物队提升13%左右,有召唤物队提升26%左右)

二魂:首次释放终结技恢复2战技点,蒙福者造成的伤害提高30%。(提升手感,战技点富裕,dps提升10%,只适用于每场战斗的第一波次)

四魂:回合开始时,能量恢复8点。(专武星期日能量不缺,适配低速C打eaea实现大招全覆盖)

六魂:战技暴击率可叠加,最多叠加3层,持续时间4回合。终结技也可叠加暴击率,每溢出1%会转化成2%爆伤。(主C配装时不需要考虑配平,哪个副词条多选哪个)

抽取建议:关键在专武和一魂。可以先抽0+0,等后续有适配的队友再复刻补。

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