内容简介
无尽梦回是一款Roguelite主题风格的地牢肉鸽割草游戏。选择你的角色,不断消灭来袭击你的敌人,来提升和解锁自己的新技能。带领自己的同伴,深入梦境,开始更多的探索。解锁任务获得丰富多样的奖励,纯正的动作肉鸽挑战,开始战斗吧。
无尽梦回游戏简介
融合了肉鸽割草,卡牌,策略,放置,养成等多种元素,极致的画质感受,真实的物理引擎技术,很多的技能特效能完美释放,游戏人物角色立绘都是不错的,开始自己的梦境战斗吧。
无尽梦回全三星平民玩家开荒队策略
1.配队策略解析:
1常驻+2后台的组队哲学,常驻角色担当稳定输出的重任,开荒探索中,除主线剧情外,核心乐趣聚焦于Roguelike模式——“直至诸海”与“无价之旅”,两者构成主要挑战。面对20级浅眠域多达17关的初期挑战,鉴于前期数值门槛不高,无需依赖治疗角色所以全三星角色配队可行
2.开局会有上百次的抽奖机会,我们可以将三星角色,技能等级直接全员解锁,五星角色在输出层面几乎并驾齐驱,角色练度在主角达到65级前均可自由重置,策略调整灵活无负担。
3.持续输出,巧妙搭配两名后排角色,爆发和辅助互相配合。
无尽梦回全角色高效配队
一、流派的选择
1、首先我们要知道游戏里的流派分为六种,但并无强弱之分,而是输出方式有所不同,锋刃流派近战流派,流派作战为近战,前期小怪伤害不高,近战的容错还是很高的,送的未来之梦就是一个前期强力开荒角色
2、幻阵流派:远近兼备的流派,范围性持续打输出,有一定的爆发,前期抽卡出来的三星,冠冕(命座)高,比起四星角色伤害也是差不多的,甚至还高一些,所以可以适当带上高冠冕角色,会有不错的体验
3、弹幕流派:光污染严重,远程流派。输出不俗,血少防低,容错低,但前期构筑没起来,清低质量怪海仍旧非常迅速
4、召唤流派:构筑起来很舒服,召唤小弟一起打架。远程攻击,缺点小弟倍率低。3星的肉鸽之梦有回溯技能,可以切过来抵挡伤害
5、星环流派:环绕伤害,偏向于辅助控制,增伤或者减伤 ,提高队友容错。
6、新芒流派:发射射线,与弹幕流相比,一个偏向数量,这个偏向单次输出的伤害
游戏特色
1.纯正的肉鸽战斗,地牢割草冒险战斗开始了,充满新鲜感的挑战和关卡冒险开始了。
2.这里有很多的技能可以自由搭配,抽取更多India技能,组合技能千变万化,战斗招式自由搭配。
3.角色自定义,回响系统可以自由搭配,实现角色的自定义,开始自己的冒险战斗。
4.匠心打造的美术画风,这里的角色构建都是不错,每一个角色搭配出更多的武器道具。
游戏亮点
1.肉鸽和地下城战斗开始了,抽卡来获得更多新的角色,这里还有很多关键技能可以搭配。
2.每一个角色都有一定的输出能力,如BUG之梦、英雄之梦、囚笼之梦、拖延之梦。
3.爆发位角色有很多,这里还有超多的挑战等着你加入,升级系统,解锁更多新冒险。
4.不断深入冒险,通过扭蛋来获得更多奖励,每日打打材料和副本。
无尽梦回流派介绍
锋刃:主打近战伤害。
感召:依靠召唤协同作战。
连珠:远程弹幕输出。
星环:生成环绕物贴脸输出。
新芒:射线打击敌人输出。
幻阵:生成法阵施加范围buff和输出。
更新日志
v0.954527.0
《无尽梦回》长线保值版【烬夜新生】将于4月17日正式开启,具体更新内容如下:
新梦灵:
全新五星梦灵「死亡之梦·杰尔曼」 ,限时捕梦开启!
全新心魄养成:
心魄系统不再重置,成长永久保留,长线保值版推出全新心魄天赋系统:
飞剑贺岁团心魄效果回归,更有全新心魄效果加入,可自由搭配心魄效果
新增心魄秘匣强化玩法,通过幸存者玩法获得心魄秘匣图纸进行强化可以提高队伍属性
新增心魄合成玩法,低品质的心魄可以合成高品质心魄,持续进化不停止
新增心魄洗练功能,高品质心魄可以洗练,有机会获得更稀有的心魄效果
全新PVP玩法:荣光竞技场
放置玩法解放双手,梦灵乱斗全面来袭,长线保值版推出全新荣光竞技场玩法:
捕梦者可编辑阵容挑战其他捕梦者,赢得段位积分获得奖励
梦灵为自动战斗,随段位提升可上阵更多梦灵,最多可上阵15名梦灵
全新回响升品养成:
存盘刷取难度大幅降低,长线保值版推出全新回响升品系统:
五星梦灵消耗回响晶核可提升梦灵回响品级,升品后可获得属性加成
升品达到特定星级可获得回响品质提升效果,不再刷出低品质回响
升品达到特定星级可获得自选回响带入功能,自选回响携带进入战斗
回响晶核可通过荣光竞技场玩法获得
新版本福利:
任选五星
长线保值版本更新后将发放【自选常驻五星梦灵礼盒】,任意选取常驻五星梦灵。
百抽福利
长线保值版本更新后每天登录可在邮件领取【圆梦网】*1,持续100天,累积【圆梦网】*100。
易冠福利
长线保值版本更新后将发放【限定易冕之灵自选匣】*1和【常驻易冕之灵自选匣】*1,用于将已推出的五星梦灵冠冕自由调换。
新版本玩法关卡更新:
挑战关卡
长线保值版本取消了可重置的赛季挑战关卡,增加了海量常驻挑战关卡
调整了挑战关卡的首通奖励,每关首通均可获得奖励:梦晶×50。
调整了重复挑战获得的怪物材料、灵装的产出数量和关卡对应关系。
引入关卡词缀,并调整了挑战关卡的难度,使其具备一定的挑战性。
调整了挑战关卡的扫荡次数,现在每天都会补充1次新的扫荡次数,最多储存3次。
暗夜幸存者
长线保值版本取消了可重置的赛季幸存者关卡,增加了海量的常驻幸存者关卡,并调整了关卡的解锁条件,仅保留了少量的挑战关卡前置解锁。
调整了暗夜幸存者玩法的首通奖励,通关可获得心魄秘匣图纸和晚安币。
调整了暗夜幸存者玩法关联的观测奖励,通关幸存者更高层关卡可提升放置观测心魄秘匣图纸和晚安币获得数量。
白日梦域
长线保值版本取消了可重置的白日梦域关卡,增加了海量的常驻白日梦域关卡,并修改了关卡解锁条件,仅保留了少量的挑战关卡前置解锁。
调整了白日梦域关卡的首通奖励,通关可获得随机心魄和心绪之识。
调整了白日梦域玩法关联的观测奖励,通关白日梦域更高层关卡可提升放置观测随机心魄稀有品质概率和心绪之识获得数量。
快速构筑
快速构筑回响数量和品质提升,至少获得2个金色奇想造物。
快速构筑可应用存盘预设,有更高概率获得预设中的回响和奇想造物。
空想小铺
空想小铺-心绪之识商店更新,商品新增圆梦网、捕梦网、心魄宝箱、心魄秘匣图纸、灵装等奖励,通关指定关卡层数可解锁。
未消耗的心绪之识别将会保留,可用于兑换新增商品。
放置观测
增加了快速观测功能,可通过快速观测直接获得2小时观测奖励。
梦灵技能&回响调整
触发回响效果调整,梦灵在获得对应时机的触发回响时有更强的触发效果
进阶回响效果调整
连携回响回归,引入效能机制,不同连携回响搭配后会动态计算触发数量和伤害,更加平衡。
调整了连携回响的触发概率、数量、伤害,使其更倾向于触发器和效果器的设计。
调整了连携回响的触发时机,移除了施加异常状态、连续命中多次、命中多个单位等触发时机。
新版本排行榜奖励调整
新版本中王者角逐、暗夜幸存、白日梦域榜单奖励内容与奖励梯度调整,全梯度奖励提升,王者角逐榜单中新增梦晶奖励;暗夜幸存榜单奖励调整为梦晶与随机心魄秘匣图纸;白日梦域奖励调整为梦晶与心魄宝箱。