内容简介
你想体验一场与众不同的人生冒险之旅吗?在异世轮回录官方版游戏中,你将作为一个被女神召唤的勇士,不断的在陌生但是充满魔法的世界中进行各种冒险活动。本款游戏主要以文字剧情为主,玩家将通过不同重要事件的选择来推动故事的剧情的发展,在剧情故事发展的同时,玩家也将进行各种角色养成,比如战斗或者装备的升级等等。
温馨提示:请现在正在游玩《异世轮回录》旧存档的玩家先不要更新贵族线版本!更新贵族线版本有可能导致旧存档被破坏,导致无法重回异世!如果不希望丢失旧存档,先打完这局再更新游戏!
异世轮回录官方版贵族线怎么解锁
1、打开异世轮回录,点击前往“魔王城”
2、到达魔王城,点击选择“迎战”
3、进入战斗,使用技能击败“魔王”即可解锁贵族
异世轮回录官方版贵族运营攻略
一、天赋选择
贵族目前有三个运营天赋,其中创业家>资本家>科学家。一般选择创业家加两个战斗天赋即可,不需要再选资本家和科学家,新手玩家可以选资本家和科学家。
二、前期准备
1岁跳三岁的时候,建议最好sl出野餐事件,选择母亲,获得1魅力和母亲好感。
11岁之前最好能凑够母亲250好感,50魅力(魅力不够可以去商业街闲逛,15体有概率魅力+2)50体质。商店的东西不要买,事件能获取金币的选金币。初始启动资金非常重要,大概15岁左右资金多了再买。副本就20体力下去随便打打就完事了。11岁开始记得野外画画或者寻找珍宝,有50魅力和创业家都是两本画,基本都有一千多金币。寻找珍宝有50体质可以sl出三个松饵,可以卖两三千。12岁开始再加一个王城打猎,也能每回合赚一千多,体力不够用就不要锻炼,包括智力。12岁记得把家境存到银行。剩下就是把领地的小麦和盔甲卖到王城,把王城的珠宝,画画卖到领地。涨囤跌卖。当遇到盔甲2000以下的情况,和塑料600以下的情况可以投资一波,价高不管,看情况而定,投资完毕后最少要有一万多金币。投资可以提高产量,价低的时候暴涨概率更大,这样下次暴涨的时候就能一波回本,后面都是赚的,这就是投资的真谛,大森林开了以后魔晶要是2000以下也可以投资,其他东西没啥投资价值。
三、营销时机和选择
一般在15岁之后囤完货资金充裕的时候就可以第一次许愿池拉智力了,一般留下一万以上金币备用,后续尽量快速把智力拉到200提升明显。拉完智力就去商业街管理员哪里开家境,然后把银行的家境取出来开始营销囤的货还有小麦,还有松露(体质,大森林),鹿皮(灵巧 王城打猎),檀木(勇猛,大森林)三者选其一进行营销。营销完了就把家境存到银行吃利息。注意:恶兆1,3,4大退重新进可以在雾消失之前点击建筑完成一次操作,所以在恶兆回合前一般不建议把家境存银行,包里要留需要营销的东西,这样在恶兆回合也可以营销一次。
四、关键取舍
智力拉到二百之后就算正式进入了营销节奏,营销物品价格可以稳步上涨,下一步到300智力需要75000金币,这时候没必要急着拉智力。可以先去把主属性拉到两百,方便过恶兆和增加采集数量。然后接着拉智力到300,再拉一百主属性过恶兆3。当然低残硬憋智力也可以,只是其实差距不是很大。重点!!不要有点钱就去拉属性,中期赚钱主要靠的是涨跌,没本金会严重拖发育节奏,所以我都是暴涨激情一波过后留个三四万金币剩下才会去加属性,永远不要为了加属性而让自己断粮。新版本一般恶兆4把智力拉到500最多了,再多非常不划算,太贵不说加战斗力还有限,也不加采集数量,所以二百至五百智力(看发育顺畅度和流派智力强度,比如毒系就不需要很高智力,两三百就够用,创和圣洁的话建议四五百为佳),就可以去拉主属性了。再次强调不要为了拉属性把自己掏空了,拉完属性最少留五万固定资产。
五、跑商囤货
前期:把领地的盔甲好小麦卖到王城,王城的珠宝,画画卖到领地。赶集的时候领地的画画卖到王城。
中期:大森林开之后,领地的除了塑料都可以卖到大森林,大森林的一切都可以卖到王城。
后期:无名村开了以后建议自己对比一下魔晶和鹿皮价格,无名村和王城,有时候王城高有时候又是无名村高。无名村的除了棉花都可以卖到大森林,棉花卖到领地,领地的塑料可以卖到无名村。
暴涨配合营销赚钱是中期的核动力,而前期投资加了产量的盔甲塑料和魔晶一旦遇上暴涨资金直接翻倍,所以千万千万注意留本金。
六、重点归纳
①前期想尽办法搞启动资金,不买商店
②恶兆回合利用特性多操作一次商店
③新版本不要无脑堆智力,最多五百
④节奏很重要,养成留本金的习惯
⑤推图不要急,不要为了推图去梭哈
⑥谨慎投资,价高暴涨概率低,靠倒卖回本很难。价低暴涨概率才大才值得投资
异世轮回录官方版农民通关攻略
对于很多硬核玩家来说,通关普通世界是一件非常简单的事,但对于不会玩文字冒险游戏的萌新来讲,通关普通难度并不是特别简单的事,废话不多说开始讲解。
游戏里玩家属性总共由六围和四类装备构成,先简单介绍一下:
★六围由勇猛、灵巧、体质、智商、魅力、家境组成;
★装备分为:武器、头盔、护甲、护符四类
品质分为:白、蓝、紫、橙、红五类
游戏没有特殊装备之类的设定,所以同品质的装备肯定是等级越高越好。
感叹号事件
1、教堂:当教堂显示感叹号,百分百代表着今天去祈祷会获得永久战力的加成。
2、居民区:当居民区显示感叹号就代表今天有丰收祭活动,而丰收祭有比赛和摇骰子两种活动,如果不喜欢摇骰子可以用读档大法刷出比赛。
3、集市:当集市出现感叹号代表着旅行商人来了(古董商人不知道是不是感叹号的)都是要金币的事件,前期不是去打工的话,不用理会。
前期加点建议
1、修织布机:四五岁时出现,需要10智商,家境+3
2、天降陨石,需要10智商劝说爸爸卖掉,+3家境。
3、帮妈妈拎东西,需要20体质,奖励妈妈好感度,未达成条件也是获得妈妈好感度,加的貌似差不多。
4、家里来了神鸟,需要30灵敏,获得一件遗物
好感度
《父母》篇
妈妈的好感度以及家境会和你的前期要零花钱要到的数量挂钩,所以不要太低。
《露明娜》篇(0-3级)
作为前期唯一一个奶妈,自然是重中之重,但是在剧情互动中,稍微选错一下就会光荣离场,现在讲解露明娜修女的好感度开启要求:
0级:无要求,去教堂帮助她抬水即可。
冒险boss
迷雾森林boss:哥布林国王
击败奖励:
1、哥布林号角:开战时有概率召唤一只哥布林
2、纯金皇冠:家境+5,魅力+3(不太确定忘截图)
地底世界boss:怨灵
击败奖励:
矮人矿坑boss:地龙王
击败奖励:
异世轮回录官方版游戏特色
1、【穿越异世界】
在这个剑与魔法的异世界里,冒险和战斗就像吃饭一样常见,而我们也能在较为丰富的人物设定类别中创造出自己心仪的主角。
2、【事件系统】
游戏整体采用了随机事件+剧情线的事件系统,简单来说,就是我们在角色年幼时期做出的事件的选择,可能会影响几十年后的剧情走向。
3、【人际系统】
而在《异世轮回录》中的NPC也是随机邂逅的,我们可能邂逅兽人族少女,精灵族女王,王国公主等等。熟悉《下一站我的大学》与《乡村老师》的玩家应该都知道,其中 NPC 好感度系统是少不了的。
4、【角色养成】
角色的养成主要是以装备为主,还包括人物技能和遗物。我们在战斗中所获取的物品,以及商店购买的装备分为多种稀有度、等级、词条。而不同类型的装备有不同的专属词条,丰富的装备词条搭配配合技能和遗物,可以让我们达成每一局游戏的不同养成体验。
更新日志
v3.18版本
1、修复广告不刷新的问题